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文创潮流风吹向悬疑,机关解谜类文博创意走俏市场

22-10-24 10:28 来源:扬子晚报网 编辑:张兰琴

  扬子晚报/紫牛新闻记者 沈昭

  复刻文物造型的摆件、实用的生活日用品、美观或逗趣的创意衍生品……博物馆文创还能有什么玩法?纵览今年双十一国内各大博物馆上架新品,不难发现,有一种全新类型的文创产品上架了,那就是走起悬疑风的机关解谜类文创。

  顾名思义,机关解谜类文创不是一个简单的看或者使用的商品,而是需要消费者手脑并用后才能获得乐趣的商品,接近于益智类玩具,但是又具有浓厚的文化气质,同时难度也并不小。这之中就包括了故宫博物院推出的《谜宫》系列解谜书、敦煌研究所推出的《千年敦煌》机关解谜盒,苏州博物馆推出的《贝聿铭的建筑密码》解谜立体书等等。

  本质而言,这些都是书,但不是一般意义上用来阅读的书,而是一种具有超强互动性的“玩具”,可以称之为互动书。互动书最初常出现在悬疑、侦探类题材中,与小说文本相辅相成,比如在小说情节中提到某个纸条是案件的关键线索,在相应的书页中就插着这张纸条,纸条会特意制成手写字体,给读者打造沉浸式阅读的体验。而博物馆文创需要动手的创意也不算新鲜,早前流行的考古盲盒就是沉浸式文创的案例,让消费者自己动手感受考古人员“挖土”的快乐。悬疑向的互动书和博物馆文物文化一结合,诞生的就是解谜机关互动书。

  以故宫博物院的《谜宫 永乐疑阵》为例,这套书在今年7月初发布了众筹消息,据悉其筹得444.2万元,是目标金额的44倍,可见消费者对其的期待。这款书设定在永乐十九年间,在位的皇帝的明成祖朱棣,在看似平静的深宫中,涌动着一股黑暗力量,读者所扮演的是一名锦衣卫,使命为保卫紫禁城。玩家需要亲自动手拼接线索,甚至还需要点亮星斗机关来解谜方位,同时也与APP联动共同解谜,甚至还有实地前往故宫的支线任务。

  很明显,这类文创产品所带来的影响力要远胜于常规的生活日用、陈设摆件类的文创产品,在社交网站上可以找到大量网友发布的教程攻略、玩法推荐、剧情解说,这是常规类文创产品所没有的。这些机关解谜书中有的还成了“网红产品”,和朋友们一起动手解谜也成为一股新潮流。

  中国国家博物院《元宵行乐》解谜书

  《千年敦煌》机关解谜盒

  《关于推荐博物馆改革发展的指导意见》中指出,要“充分发挥博物馆在文旅融合发展、促进文化消费中的作用”,博物馆文创催生的文创消费热不会是热一阵冷一阵的,博物馆文创的挖掘也不仅仅停留在馆藏文物上,比如苏博的建筑本身就变成了文创产品。博物馆文创刮起的这阵悬疑风是又一次跨界融合的尝试,并且从当前的消费市场反馈来看也试一次成功地尝试。除了机关解谜书外,还有不少博物馆联动剧本杀玩起了“沉浸式历史解谜互动”。文物是静止的,文化是流动的,“博物馆+悬疑”能吹出多大的风,令人期待。

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